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来源:网络整理 作者:中国新闻视线网小编 发布时间:2020-02-08 01:04

秘籍作用
add_age [国家TAG -可选]   设置当前继承人的年龄为15岁  
add_baseunrest [省份ID] [Base Unrest]   指定的省份增加基地骚乱  
add_cardinal   在天主教国家增加一个新的枢机主教  
add_claim [省份ID] [国家TAG -可选]   在指定省份增加宣称权  
add_faction [阵营名称]   在玩家国家新增一个阵营/派系  
add_idea_group [Idea group key] [国家TAG -可选]   增加指定理念组  
add_liberty_desire [#] [目标国家TAG -可选]   增加自由/解放欲望  
add_local_autonomy [省份ID] [#]   给指定省份增加自治度(输入负数为降低)  
add_permanent_claim [省份ID] [国家TAG -可选]   添加永久声明  
add_republican_tradition [# -可选] [国家TAG -可选]   获得共和传统  
add_unrest [CID Type] [CID Index] [Unrest]   在某阵营中增加叛乱  
admiral [fire] [shock] [maneuver] [siege] [国家TAG -可选]   按指定参数生成一员大将  
ai_minister [0 = 军事, 1 = 外交, 2 = 贸易]   开/关 特定类型的AI大臣  
ai [目标国家TAG -可选]   开/关 AI(不输入目标国家则为所有国家)  
aiinvalid   输出合法的 AI 命令数量  
army_tradition # [目标国家TAG -可选]   增加军队训练加成  
autosave   开/关 自动存档  
bearhaslanded [省份ID -可选]   在指定省份召唤扬马延
-维多利亚2的梗,共15个人(北极熊)EU4彩蛋,
出门自带50训练和2宽度的军队加成75%减造核,全宣称
减10叛乱,50块火星钱,1000W后备和幸运国
 
change_religion [省份ID] [religion]   改变指定省份的宗教 【参考附:宗教类型】  
collision(debug_collision)   开/关 切换显示类型  
colonize [province]   殖民某省份并获得一些声望,省份原文化和宗教保持不变  
control [省份ID] [国家TAG -可选]   改变指定省份的控制权  
corrupt # [国家TAG -可选]   设置指定国家的腐败指数  
country_modifier [国家TAG] [Modifier类型]   显示指定国家修正数值  
culture [省份ID]   将指定省份文化改成主旋律  
debug_info   开/关 调试信息  
debug_mode   调试模式
显示 省ID, 国家TAG, 鼠标移动时显示边界距离
 
declare_war [攻击方TAG] [防御方TAG] [召唤盟友]   在两国家之间发动战争 (无CB)
例如:declare_war FRA BUR 法国对奥地利宣战
 
delete_wars [国家TAG -可选]   删除(两国家战争无)需不移除停战  
diplomacy_info   在控制台输出当前活跃的外交关系概要  
disaster [disaster_key]   + 100 灾难进程  
discover [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选]   发现指定国家首都  
embrace [省份ID] [机构名称 -可选]   省获得所有机构/指定机构  
epicfail [目标国家TAG -可选]   使目标国家的所有间谍活动失败  
event [事件ID] [目标国家TAG -可选] [选项ID -可选]  

执行一个事件
例如:event 3041 FRA

 
exhaust # [国家TAG -可选]   修改国家的厌战情绪  
fast_diplo   快速外交/忽略派遣外交官时间  
favors [目标国家TAG] [#]   增加指定国家的favor(热情度)  
form_union [国家TAG] [国家TAG -可选]   与指定的国家联盟  
frenzy   强制开启 列强狂热(Great Power frenzy!!! )  
frenzy_off   强制关闭 列强狂热(Great Power frenzy!!! )  
gamespeed #   设置当前游戏速度(范围0-5,为0时暂停游戏)  
god   开/关 无敌模式  
infinite_combat   无限战争  
inflation # [国家TAG -可选]   增加通货膨胀  
kill_leader   随机杀死一个大将  
lucky [国家TAG -可选]   开/关 国家幸运状态  
native_uprising [省ID]   目标省份出现土著起义  
navy_tradition # [目标国家TAG -可选]   目标国家增加海军训练加成  
nolimit_missions   删除可供选择的主要任务数量限制  
nopausetext   开/关 显示暂停条(方便截图使用)  
nudge   NUDGE调整工具
-用于调整坐标,如兵,港口,城市等的位置
 
observe_mode []   切换到观察者模式  
own_core [省份ID] [国家TAG -可选]   改变省份归属并增加核心  
protectorate [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选]   保卫指定的国家  
province_modifier   显示省份修正值  
reform [目标省份ID]   在指定的省份开启(宗教 )改革  
remove_claim [省份ID] [国家TAG -可选]   移除claim(正统性)  
remove_march [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选]   移除指定国家的卫戍  
remove_rival [国家TAG]   移除一个对手/宿敌  
revolution_target [国家TAG]   某个国家成为革命国家
如 revolution_target FRA
 
sailors # [目标国家TAG -可选]   获得指定数量的海员(默认 5000)  
set_flag [Flag]   设置全局FLAG  
set_leader_trait [personality]   设置选中将领的个人特质  
set_prov_flag [Flag] [Province]   设置省份FLAG  
show_ideas [国家TAG]   显示/输出指定国家的国家理念 game.log  
spawn [省份ID] [子单位类型]   在指定省份召唤单位  
spawnactor [Actor名字] [省份ID] [Animation -可选]   召唤一个actor  
spectate   进入观察者模式  
spritelevel [Sprite level]   设置强制兵模等级(无参数则重置兵模等级)  
spynetwork [目标国家TAG] [#]   目标国家增加间谍网  
surrender   直接投降  
tech [#]   设定所有类型的科技等级  
trust [目标国家TAG] [#]   增加与目标国家的信任度  
create_march [目标国家TAG] [参与国家TAG -可选]   目标国家变成参与国家的卫戍区(不能吞并)  
cash # [国家TAG -可选]   增加指定数目的金钱(默认5000,默认自己国家)  
powerpoints # [国家TAG -可选]  

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